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Destaques

Selo HBO de Qualidade

Home Box Office, ou popularmente chamada de HBO, é um canal da TV fechada que popularizou de forma maçante graças ao seu toque de Midas para produzir séries, isso junto ao seu serviço HBO GO, entre milhares de séries lançadas em vários serviços de streaming, a HBO consegue almejar um público maior por sua diversidade de gênero e sair do seu próprio padrão quando necessário, famosa por histórias bem contadas e produções bem feitas, HBO saiu da prateleira onde se encontra Netflix, Amazon Prime e outras que vão surgir e se tornou simbolicamente um padrão de série, um rótulo, um selo de qualidade que dificilmente outros conseguirão alcançar. A HBO é conhecida por ser uma pioneira das mídias televisivas, não só foi a primeira a fazer uma transmissão via satélite, como também foi a primeira a ter canais múltiplos, programas gravados em 4K e roteiros bem mais inteligentes que abrangem vários gostos Falar isso já causa orticária em alguns porque todos vão lembra do fatídico final de G

A nova Lara Croft é a original

O primeiro jogo veio em 1996, uma personagem que se tornou símbolo de uma geração, com o tempo foi adaptado para o cinema, e ganhou mais uma vez o público com sua beleza e sensualidade, sim, a fantástica Lara Croft era uma exploradora que foi conhecida mais por seu corpo escultural do que por sua ação, porém em tempos modernos esse símbolo foi completamente alterado para os consoles e para o cinema, trazendo uma Lara Croft mais aventureira, humanizada e bruta que não só é o correto, como a melhor personalidade desse ícone feminino.

Trazendo uma mudança radical no visual de Lara Croft, um meme foi criado diante na época que Tomb Raider: A Origem (2018) estreou, uma imagem de Alicia Vikander vivendo a personagem foi alterada com os peitos quadrados em versão pixelizada,  remetendo aos games antigos da franquia.

Antes como Eidos Interactive, hoje pela Square Enix, Lara Croft foi apresentada no ano de 1996 com o primeiro jogo da franquia Tomb Raider, uma arqueóloga que é mais conhecida por ser uma mulher bonita do que uma arqueóloga endinheirada, aceitem ou não, ela era mais lembrada por isso, peitos enormes e sensualidade exuberante, mostrava também uma habilidade gigantesca em sobrevivência e armada até os dentes, o que faz parte do universo dela, dentro disso, o primeiro filme lançado em 2001, com Angelina Jolie como Lara Croft, continuou a idéia sexista por ser considerada a mulher mais sexy daquele ano, um desastre de roteiro, contudo foi um sucesso de bilheteria pelo motivo, mais uma vez, por ser a Angelina Jolie, a mulher mais sexy daquele ano. Com uma bilheteria de aproximadamente 275 milhões de dólares, foi o bastante para convencer os estúdios a lançar uma sequência que conseguiu superar em ruindade e sensualidade, contudo foi outro sucesso de bilheteria arrecadando 157 milhões de dólares, infelizmente o filme é apenas lembrado pelo físico de Angelina Jolie, era uma época que uma mulher bonita de corpo escutural escondia um filme sem roteiro, isso ainda foi arrastado para um desenho animado chamado Revisioned - Tomb Raider Animated Series que ainda coloca Lara Croft como um símbolo mais sexista do que aventureira. Após uma era de adaptações ruins, Lara Croft foi finalmente mais humanizada, diminuindo em sensualidade exuberante e trazendo o estilo brucutú que todos conhecem de filmes como Rambo e Duro de Matar, não só nos games como no filme Tomb Raider: a Origem, Alicia Vikander é a melhor Lara Croft adaptada para o cinema com o verdadeiro estilo aventureira que deve ser, o filme a coloca em um nível de sobrevivência mais elevado por ela ser uma exploradora, deixando um pouco de lado a arqueóloga milionária que foi apresentada no início da franquia dos games,  algo que pode ser considerado mais marcante da nova Lara Croft é a humanização, o fato dela se machucar, levar tiros e porradas, além de ser atacadas por animais selvagens, ou seja, ela não é imbatível, mas tudo o que atinge a faz evoluir, pensar, refletir diante a situações de perigo e e enfrentar qualquer combate por mais ferida que ela esteja, isso é o que deveria ser a Lara Croft desde o início, e provavelmente teremos muito mais games e filmes mais intensos em aventuras e combate do que os atuais feitos.

Poderia ser as mil maravilhas essa evolução da personagem, se não fosse algumas polêmicas diante a essa mudança da Lara Croft, em algumas críticas dos fãs foi focado no perfil da personagem, antes fosse o problema de que algumas situações de perigo são facilitadas de acordo com o roteiro, mas existe a discussão dela não ser mais aquela imagem sexista que foi apresentada nos primórdios dos games, por ser lembrada daquela maneira, a nova Lara Croft não agradou a pouquíssimas pessoas, mas como comemorou a própria Alicia Vikander, "O mundo mudou e precisamos de alguém mais completo, com quem meninos e meninas possam se identificar", para os conservadores da personagem, apenas lamentos, porque o mundo se tornou um lugar melhor se tratando a seximo, trazendo a verdadeira origem da personagem em tela, o filme pode ter muitos buracos de roteiro, mas de forma unânime Alicia Vakander convenceu como Lara Croft, e no mundo dos games, principalmente o novo Shadow of the Tomb Raider, trouxe uma Lara Croft guerrilheira, habilidosa em arco e flecha, camuflagem, montagem de armadilhas e sagaz em ataques furtivos, a exploradora ainda existe, mas muito mais no estilo sobrevivência que convence e cativa a todo mundo, e pode dizer com todas as letras de que finalmente o mundo têm a Lara Croft que merece.

Por ser um crush de muitos meninos e meninas, a maioria das cosplayers de Lara Croft já receberam pedidos de casamentos reais, Alison Caroll que é uma das mais conhecidas e Camilla Luddington que vive a caraterização da personagem para os games relatram que já foram incomodadas com diversos pedidos de casamento.

Lara Croft uma de muitas protagonistas de games, filmes e séries que mostram a quebra de tabú das "gostosas" protagonistas sendo extintas e originando novas brucutús roubando a cena no universo nerd, porém pode-se dizer que Lara Croft uma das maiores transformações de personalidade que já aconteceu de uma protagonista, quem ganha com isso não são só os estúdios com os lucros de franquias de games e filmes, mas os consumidores de todo esse universo guerrilheiro que mudou extremamente para melhor o que é Lara Croft, definitavamente a melhor protagonista dos games, e atual brucutú dos cinemas que todos querem ver no mundo nerd.

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